lunes, 7 de febrero de 2011

La Isla 2.0 - "1x06 - Viajes EDITADO (13/02/11)

Esta es una entrada de un juego, la experiencia La Isla 2.0. Es una especie de simbionte entre aquéllos míticos libros de "elige tu propia aventura", un juego de rol y una comunidad online completamente interactiva. El juego se desarrolla en tiempo real. Sólo de tus decisiones dependerá el curso de la historia. Si es la primera vez que juegas, por favor, pulsa el botón "Fill Out My Form" para rellenar este cuestionario, (te tomará unos minutos): . Se recomienda encarecidamente echarle un vistazo a las reglas del juego en este enlace permanente. Si te has perdido algún episodio y quieres ponerte al día, te recomendamos este enlace. Y recordad: todos los enigmas que se planteen en esta experiencia tienen una solución. No hay pregunta sin respuesta aunque, como ya hemos dicho, dependerá de ti, y sólo de ti, que las cosas lleguen a buen puerto.
 
Todos los supervivientes se han reunido dentro del refugio de los aviadores para tener el Primer Concilio de La Isla. Se trata de plantear con seriedad y para que todo el mundo pueda oírlo y opinar, los problemas actuales del grupo; entre otras cosas el hecho de que el grupo de Eliseo haya sido capturado por los “ninjas”. Durante la noche de ayer se hizo una primera intentona, pero como todo el mundo estaba cansado (toda la noche moviéndose por la jungla de cinco en cinco para llegar discretamente al refugio) se ha decidido que hoy por la mañana comenzará oficialmente el Concilio.

Día 35

lunes, 31 de enero de 2011

La Isla 2.0 - 1x05 "Refugio" EDITADO (06/02/11)

Esta es una entrada de un juego, la experiencia La Isla 2.0. Es una especie de simbionte entre aquéllos míticos libros de "elige tu propia aventura", un juego de rol y una comunidad online completamente interactiva. El juego se desarrolla en tiempo real. Sólo de tus decisiones dependerá el curso de la historia. Si es la primera vez que juegas, por favor, pulsa el botón "Fill Out My Form" para rellenar este cuestionario, (te tomará unos minutos): . Se recomienda encarecidamente echarle un vistazo a las reglas del juego en este enlace permanente. Si te has perdido algún episodio y quieres ponerte al día, te recomendamos este enlace. Y recordad: todos los enigmas que se planteen en esta experiencia tienen una solución. No hay pregunta sin respuesta aunque, como ya hemos dicho, dependerá de ti, y sólo de ti, que las cosas lleguen a buen puerto.
Los supervivientes han decidido organizarse en grupos. Un grupo ayudará a Javier a buscar materiales y tratar de ingeniárselas para salir de la isla. Otro grupo, capitaneado por Eliseo, pretende ir hasta las montañas para ver quiénes son los hombres de negro, cuántos son y si pueden ayudarles a salir de la isla. El tercer grupo planea seguir explorando ya que creen que con ciertas pistas que han encontrado pueden hallar un medio de salir de la isla. Sí, finalmente todos quieren lo mismo. 
 
Día 28

lunes, 24 de enero de 2011

La Isla 2.0 - 1x04 - Monstruo COMPLETO

Esta es una entrada de un juego, la experiencia La Isla 2.0. Es una especie de simbionte entre aquéllos míticos libros de "elige tu propia aventura", un juego de rol y una comunidad online completamente interactiva. El juego se desarrolla en tiempo real. Sólo de tus decisiones dependerá el curso de la historia. Si es la primera vez que juegas, por favor, rellena antes este formulario, solo te tomará un par de minutos.  Pulsa el botón "Fill Out My Form" para rellenar el cuestionario: . Se recomienda encarecidamente echarle un vistazo a las reglas del juego en este enlace permanente. Si te has perdido algún episodio y quieres ponerte al día, te recomendamos este enlace. Y recordad: todos los enigmas que se planteen en esta experiencia tienen una solución. No hay pregunta sin respuesta aunque, como ya hemos dicho, dependerá de ti, y sólo de ti, que las cosas lleguen a buen puerto.
Leo y Javier, que llevan ya muchos días de expedición, han logrado capturar vivos a dos "hombres de negro". Aún no pueden creer su suerte. Mientras, el equipo de rescate se aproxima cada vez más a ellos. En su camino han encontrado rastros de civilización, aunque a juzgar por los rastros en sí, se podría decir que ha pasado mucho tiempo desde que alguien estuvo allí. En las cuevas, M.J. y Claude tratan de idear nuevos planes para solventar los misterios de la isla.

Día 21