Esta es una entrada de un juego, la experiencia La Isla 2.0. Es una especie de simbionte entre aquéllos míticos libros de "elige tu propia aventura", un juego de rol y una comunidad online completamente interactiva. El juego se desarrolla en tiempo real. Sólo de tus decisiones dependerá el curso de la historia. Si es la primera vez que juegas, por favor, pulsa el botón "Fill Out My Form" para rellenar este cuestionario, (te tomará unos minutos): . Se recomienda encarecidamente echarle un vistazo a las reglas del juego en este enlace permanente. Si te has perdido algún episodio y quieres ponerte al día, te recomendamos este enlace. Y recordad: todos los enigmas que se planteen en esta experiencia tienen una solución. No hay pregunta sin respuesta aunque, como ya hemos dicho, dependerá de ti, y sólo de ti, que las cosas lleguen a buen puerto.
En el refugio de Steve, Ludio y Virginia revisan las grabaciones de las cámaras de seguridad para ver si encuentran alguna pista sobre Tamer, vivo o muerto. Teniendo en cuenta que se solicitó su cadáver para llevar a cabo el trato, es posible que los hombres de negro llevasen el cadáver hasta el lugar donde los supervivientes cogieron el barco, por lo que cabe la posibilidad de salir ya de dudas acerca de este asunto. Mientras, Tamer es atendido por dos extrañas niñas, armadas y con pinta de estar preparadas para todo.
Día 49